2011年6月8日 星期三

系列1:賭場,流動起來!

系列1:賭場,流動起來!(共7篇)

****第一篇
■報導:何燕羚

圖說BS110502HYLA01■線上博彩發展迅猛,2015年全球線上博彩投注額料達到480億美元。
BS110502HYLB01■許多營運商順應全球智能手機和平板電腦熱潮,推出專屬的博彩應用程序。

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●引言

 要賭輪盤、大小、21點、拉老虎機等賭場遊戲,不用到賭場,也不用飛到拉斯維加斯或澳門,一台手機或一部電腦,馬上可連線下載應用程序賭一番,舒服坐在家里看著電視節目,一邊輕鬆享受“一個人” 的賭博樂趣。
 多年前,是網絡博彩;今天,是流動博彩。
 以前的虛擬賭場,要求賭客硬性坐在電腦前,當時用的是桌上電腦。之后,科技日益發達,流動電子產品的功能日見豐富,上網是手機用戶的最基本要求。
 平板電腦近年湧現市場后,“網絡博彩”升級至“手機博彩”,再演進到今天的“流動博彩”。
 谷歌(Google)和蘋果(Apple)智能手機,及一系列平板電腦搶佔流動電子產品市場,激起流動博彩成為博彩市場的明日之星。
 流動博彩,到底潛在的市場規模有多大?

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●主文

賭場流動化 形成趨勢 (主)
隨時上線下注

 無紙化、電腦化,是全球的一種潮流,博彩實行流動投注,也是一種趨勢。
 自90年代未期始現倪端,起初採用的是速度緩慢無線應用程序(簡稱WAP)技術;如今流動博彩發展迅猛,讓賭場和愛“出老千”的賭徒漸成為歷史。
 瞻博網絡研究公司(Juniper Networks)預計,2015年全球透過流動平台的博彩投注總額料達到480億美元(約1454億令吉)。
 許多國家對賭博合法與否,都有法律明確規定,但是,流動博彩作為一個“新貴”,在法律上還處在灰色地帶。
 現在的社會喜歡刺激和上網尋快樂。以往,要體驗刺激的線上娛樂如賭博遊戲,需身不離椅全天對著電腦。

***小題:智能手機變平台

 如今生活形態改變,自從智能手機和平板電腦大肆降臨后,即使遠離電腦也能享受其中,流動博彩成為眾人的“休閒”活動。
 遠程博彩協會(Remote Gaming Association)會長克萊夫豪克斯烏德說,線上博彩以至流動博彩的轉變,是不可避免。
 “這是大趨勢,消費者對創新技術的無休止慾望。”
 遠程博彩協會是由歐洲網絡博彩公司、網絡博彩軟件經營商,所組成的專業行業協會,是目前全球規模最大的網絡博彩協會。
 由于遠程博彩和流動博彩的法律約束未明確,使發展一直受限,但一些博彩公司因遇見該新興市場不斷增長,開始提供各式流動博彩平台。
 隨著iPhone、Android和iPad等流動產品應用廣泛,部分歐洲公司預計,新興起的流動博彩將帶來15%的收入。

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●副文1
題:匿名下注 無需露面

 流動博彩,最大特點是下注者可匿名參與。
 這對于現在注重隱私的大家來說,很有吸引力。整個情景就像是你一人在玩,產生一種感覺“肯定會贏”。
 流動投注除了方便快捷,基本可體現在兩大好處:
 第一, 賭客足不出戶也能賭錢,方便了工作繁忙人士的賭博慾望,也免去部分人不願在賭場拋頭露面的尷尬。
 第二,賭客可享受24小時無休的便捷。
 流動博彩的方便,非常適合賭博遊戲本身隨興而起的特點。
 分析界預計,體育博彩料是新技術下的最大受益者,骰子或21點賭博遊戲或較難吸引注意。
 原因簡單,因為賭客喜歡骰子捏在自己手里,喜歡自己看牌。

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●副文2
題:iPhone博彩應用程序

 澳洲博彩巨頭Bwin,順應全球iPhone熱潮,領先推出專屬的博彩應用程序。
 “Bwin現場博彩”iPhone版應用程序,已在英國和澳洲發佈並進行測試,未來數月,Bwin還考慮針對Andriod系統,開發專用的手機博彩應用軟件。
 在手機流動博彩市場中,Bwin精心設計出的手機應用程序,不僅支援普通的博彩投注,用戶還能下注輪盤,老虎機等賭場遊戲。
 多年以來,Bwin致力研究如何將流動行業與博彩業結合,認為體育博彩、撲克、老虎機、賭場與流動行業的結合,將是最新的發展趨勢。

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●下期預告:面子書(Facebook)如何助長流動博彩。

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第二篇
■報導:何燕羚

圖說
BS110502HYLA01■所有面子書的用戶都能擁有專屬的虛擬賭場。
BS110502HYLB01■線上德州撲克每日有超過120萬人聚賭。
BS110502HYLC01■武力

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●引言

 面子書(Facebook)是全球最大的社交網站,憑廣泛的遊戲應用程序,全球用戶人數超過5億!
 如此龐大的族群,成為很多商家的重要且首要市場,其中博彩經營者便是第一個虎視眈眈,無需申請執照鉅資建賭場,連現有賭場營運者也透過開發應用程序,利用面子書宣傳品牌和擴大市場。
 面子書用戶可免費玩各種賭場遊戲,麻將、21點、大老二、德州撲克等,具備實時真人發牌系統。
 也因為這樣,愈來愈多人患上賭癮,痴心妄想要當賭場大亨。

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●主文

真鈔買假幣
面子書 成虛擬賭場平台

 社交網站面子書的背后意義,不再純粹是交友,已發展成為全球的最大娛樂綜合場所,線上遊戲琳瑯滿目,營運商定時更新和開發新應用程序,令玩家百玩不厭,每天躲在“虛擬遊戲場境”超過10個小時。
 也是年輕人的這種“瘋狂”,被博彩公司看上,並加以利用,使自己成為博彩業的一份子。
 不是所有國家有“真實”賭場,大部分國家尚未開放博彩業,即使獲准建賭場,也會受到政府嚴緊的監管。
 沒背景、沒資本、沒人力的“平凡人”,若想擁有一座賭場,根本是比發白日夢更不實際。

****小題:體驗管理賭場

 不過,面子書為這些“夢想家”實現不可能的任務。
 首先,沒有賭場管理經驗的玩家,可在面子書玩“賭場經營”線上遊戲累積經驗,在虛擬賭場擺滿賭桌和電子賭博機,設法賺盡賭客的賭本。
 很多早期的“賭場經營”玩家,現已晉身至“半個博彩營運商”,從事虛擬貨幣買賣業務。
 中青基業(CY Foundation)執行董事山姆韋爾姆說,面子書的博彩遊戲雖然繁多,但玩家用的始終是虛擬貨幣,不能兌換現金。
 “可是,當玩家玩得過癮時,虛擬貨幣突然‘輸完’,不甘心吃下敗仗的玩家,就會花真鈔買虛擬貨幣,繼續人腦鬥電腦。
 他指出,不管是開心農場、餐廳經營、動物園經營等需要虛擬貨幣的線上遊戲,若最后涉及到金錢交易,都屬于博彩遊戲。
 面子書之前指出,將推行官方虛擬貨幣,使用統一貨幣提供用戶便利,可在各種遊戲和應用程序中購買虛擬物品,這對遊戲開發商來說,面子書的舉動成了一大阻礙。

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●副文1

題:合作宣傳中國麻將

 面子書成為宣傳中國麻將的平台。
 面子書與世界巡迴麻將公司(World Mahjong Tour Inc)合作,在線上推出多人麻將游戲。
 世界巡迴麻將公司創辨人武力(Pierre Wuu)說,麻將是亞洲非常流行的遊戲,計劃將更多亞洲遊戲介紹給英語和其他語言國家的玩家。
“麻將是獲中國政府承認的競技遊戲,也是世界最普及遊戲,特別是亞洲,全球有超過1億人打麻將。”
 用戶登陸面子書后,即可全天在線打麻將。
 武力說,除了面子書,世界巡迴麻將公司考慮與其他社交網站合作,推動麻將在世界的流行。
 可見,社交網站已為網絡或流動博彩的最重要交流和宣傳平台。

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●副文2

題:德州撲克 百萬人聚賭

 要數面子書近期最暴紅的賭場遊戲,德州撲克肯定是榜首。
 德州撲克遊戲熱爆網絡,單是面子書的玩家已多不勝數,活躍玩家超過120萬人,每日上網“聚賭”。
 電影《撲克王》亦借作題材拍攝,男主角古天樂在戲中因沉迷線上德州撲克,相約志同道合的網友開局聚賭實戰。
 德州撲克大熱,造就大批的籌碼買賣,所幸電子支付公司AlertPay和面子書,同意終止這種潛在的違法網絡博彩經營活動,停止向網絡用戶買賣籌碼的應用程序。
 面子書沒有獲准經營網絡博彩,部分撲克籌碼賣家企圖將線上德州撲克,轉變成真錢幣網絡博彩。
 雖然為面子書的德州撲克玩家提供籌碼買賣,是違反美國聯邦法律的網絡博彩禁令,但依然有很多賣家為牟利,交易平台改到“民間”的論壇或利用網絡商店,買家和賣家都不亦樂乎。
 觀察家提醒網民,若過分投入虛擬世界,部分玩家或希望把遊戲“弄假成真”,隨時誤墮法網。

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●下期預告:中國彩票如何電子化?

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第三篇
■報導:何燕羚

●圖說
BS110502HYLA01■中國彩票無紙化,化身電子彩票。
BS110502HYLB01■3G流動電訊市場的來臨,將激起手機彩票浪潮。
BS110502HYLC01■蘇國京

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●引言
 流動通訊、電子商務、在線支付等多種網絡技術和商務模式的成熟,中國彩票(Lottery)早已擺脫傳統的在彩票投注站一手交鈔票、一手拿彩票的銷售模式。
 彩票發行商、銷售商、電子商務商、電訊營運商,已逐步介入電子彩票市場,推行彩票無紙化。
 互聯網的特點是傳播速度快、範圍廣,彩票商借助互聯網互動強的特點,改變以往寫投注紙張或口述告訴投注站操作員的投注習慣,令彩票投注變得更簡單和方便。

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●主文

中國彩票業“搞革命”
電子化投注簡單方便

 中國電子彩票銷售額預計2015年達到800億美元(約2400億令吉),為整個行業製造巨大增值空間。
 中國彩票分兩種,福利彩票和體育彩票,前者所籌得的資金,用作發展該國的社會福利。
 彩票即指大馬的“萬字”,投注者測字贏豐富獎金。
 北京環球京彩國際信息技術發展總執行長蘇國京說,手機、互聯網等彩票銷售新渠道,令中國彩票市場逐步興起壯大,發行規模以國內生產總值增速約3倍的速度增長,去年總銷售額達250億美元(約750億令吉)。

***小題:線上銷售合法化

 “中國朝向彩票無紙化運作,在新市場急速成長之時,要如何搭建一個足夠安全、便捷和透明的電子彩票發行和銷售平台?”
 他指出,中國財政部已就此在去年9月頒佈《電話銷售彩票管理暫行辦法》和《互聯網銷售彩票管理暫行辦法》,這兩項規範將對傳統的投注站式銷售帶來革命,線上銷售也獲得合法化,解決許多相關問題。
 他看好,電子彩票在5大動力的推波助瀾下,未來發展潛力大,包括中國彩民超過2億人、手機用戶逾8億人、互聯網用戶逾5億人。
 當彩票進化為電子彩票時,使整個行業的管理機制和技術帶來革命要求。
 傳統銷售模式,管理機構只需管理各個銷售網點,而電子彩票,需要通過電子系統仔細管理每名購彩者,為了讓投注者享有應得的“權益”,管理機構採用記名方式,如通過身分證、銀行卡等,加強身分認證系統,確保彩票資金收取和獎金正確及及時發放。
 中國電子彩票時代雖已到來,但若規範和監管不當,必將帶來巨大風險。

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●副文1
題:3優勢 奠定發展空間

 電子彩票的有三大優勢,奠定發展前景。
 首先,電子彩票能吸引中、高收人,中、高教育人群參與。
 根據統計,中國目前購買彩票的主要人群是低收入群,以博改變生活命運的心態參與,理性的中、高收入和購買能力強的人群,參與比例相較低。
 電子彩票能快速把產品和服務推廣到眾群中,尤其是中、高收入和中、高教育人群。
 這類人群,可有效了解彩票各屬性,透過便捷的自助服務,快速簡單購得彩票。
 第二個優勢是節省社會資源成本。投注者自助式在線上購買彩票,降低服務成本、減少設備、紙材等。
 第三個優勢是周邊環境成熟。電子銀行和電子通訊發達及廣泛程度成熟,所有銀行都開通電子銀行,除網上銀行、電訊銀行外,也開通手機銀行。電子銀行交易數量達總交易量超過30%。
 電子彩票在內部外部的環境都已具備蓄勢待發的條件。

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●副文2
題:3G催生手機彩票
 
 3G時代,手機彩票浪潮。
 2009年初,中國政府發出3張3G執照;2011年前,市場處在3G啟動期,營運商大規模興建訊號站、鋪設廣泛網絡;2012年后,3G業務體系和平台的構建基本完成。屆時,手機彩票將成長快速。
 手機彩票,就是通過手機購買,有兩種方式。其一,利用手機短訊,無需把手機連接互聯網;第二,透過手機瀏覽器或客戶端操作購買。
 手機彩票相較在傳統的投注站購買,最大優勢是隨時隨地可購買,方便靈活。

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●下期預告:線上博彩遊戲均以西式為主,麻將將是東方遊戲的代表。

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第四篇
■報導:何燕羚

●圖說BS110502HYLA01■麻將打法五花八門,被看好將成為國際遊戲。
BS110502HYLB01■麻將成為線上博彩中式遊戲的新寵兒。
BS110502HYLC01■中式老虎機搶佔亞裔賭客。

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●引言

 先有一個澳門,后有一個新加坡,亞洲博彩發光發熱,每當亞洲某國表示開放博彩業准許興建賭場,肯定吸引無數已在拉斯維加斯紮根已久的大型賭場業者前來競標,設法和務求打開發展潛力優于歐、美的亞洲市場。
 要得到亞洲客的“信賴”,營運商必須靠近客戶的生活,所提供的博彩遊戲不能太“西式”,拉遠與潛在賭客的距離,相反,遊戲種需要有親切感,與生活息息有關。
 也因為這樣,一向以西式遊戲為主的賭場和線上博彩,起了變化,中國風又重新進入賭博世界。

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●主文

博彩遊戲中式化 迎口味 (主)
麻將成最新戰場

 為何線上博彩總是以“西式”遊戲為主,難道“中式”遊戲難登大堂之雅?
 澳門的博彩業超過150年,歷史悠久,早年最盛行的賭博是番攤和牌九,如今要在當地“回味”這兩種遊戲,相當困難,走近沒落。
 在20世紀,西方博彩遊戲流入澳門,融合本土的賭法,形成多元化的博彩架構。愈來愈多賭客“棄中要西”,還能繼續留住賭客芳心的中式遊戲,“大小”算是取得最大成功。
 賭場的遊戲種漸西化,當紅市場線上博彩,也是以西式遊戲為主,21點、輪盤、撲克等。不過,隨著亞洲賭場數量的增加、澳門取代拉斯維加斯登上全球最大賭城,亞洲博彩市場已被全球營運商視為最大戰場。
 “沉默”多時的中式遊戲,慢慢重見曙光。
 世界巡迴麻將公司創辨人武力認為,中國國粹麻將會是中式遊戲的最佳代表。

**小題:找藝人代言

 早期,麻將遊戲只限玩家個人與電腦對戰,無法感受真人對戰的刺激,直到互聯網盛行后,玩家可24小時在線上找到競技者。
 麻將玩法千變萬化,再配合互聯網互動功能的進步,玩家在線上打麻將,和實際坐在牌桌的感覺愈來愈接近。
 但受限于麻將規則,創意難以發揮,一度導致市場成長趨緩,但業者腦筋轉很快,找來藝人代言,讓玩家在遊戲中像與明星“對打”,不斷更新的逗趣對話和動畫,令畫面生動,重新推動市場成長。
 相較真實的麻將大賽,線上麻將比賽規模在沒有牌桌限制下變更大,每人一台電腦即可對打,台灣最近一場線上麻將大賽吸引數萬人參加。

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●副文1
題:打法卻五花八門

 麻將源自中國,不同地方的麻將雖都大同小異,但打法卻五花八門,麻將已沖出亞洲,很快成為一項國際遊戲。
 以下列出6種麻將玩法:
 ◆立直(Riichi/Reach)(一副136隻)
 在歐洲稱RCR,唯一有專業聯盟的一套規則。世界各地都舉辦立直錦標賽,包括歐洲、香港、日本等。分數根據基本分數(胡)及番數(番)相乘而得,玩家必須達到最低番數才能贏,被胡的玩家則輸完所有分數。

 ◆國際麻將(一副144隻)
 由中國國家體育總局在1998年頒佈,融合中國各地的規則。玩法有88個胡種。中國官方組織和歐洲麻將協會採用此規則,每兩年舉行一次世界冠軍賽。

 ◆香港麻將(一副136或144隻)
 胡種非常有限,玩家要求至少三番。一般,贏牌稱為“Yaku”(有效組合),或“混一色”(半同花),或“清一色”(同花)。

 ◆深圳麻將(一副136隻)
 這玩法在香港很流行。由于只能“碰”不能“吃”,亦稱“碰麻將”。另一特點是玩家不僅可透過胡牌得分,杠牌也得分。

 ◆台灣麻將(一幅144隻)
 與眾不同的特點是每手16隻牌,胡牌17隻,這玩法只在台灣盛行。玩法採用8種花,與玩家的座位相對應。

 ◆美國麻將(一幅152隻)
 手數每年變動,以全國聯盟的為基礎(有近30萬成員)。玩法採用8種混牌和8種花,因開局時的“查理士頓”(Charleston)(玩家換牌)而著稱。

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●副文2
題:中式老虎機 圖添親切感

 亞洲抬頭,拉斯維加斯賭場唯有低頭接受事實,特別為亞洲賭客設計中式老虎機。
 澳門金沙、威尼斯人和永利賭場,都由美國拉斯維加斯業者開發投資,可是賭場內老虎機不如美國賭場多,原因出在哪呢?
 老虎機設計公司WMS(WMS Industries Inc)認為,是因為亞洲賭客看不懂老虎機上的英文解說,設計公司就此以中國人熟悉的文字、人物和事物,創造出中式老虎機,讓東方人覺得親切,等學會后一通百通,不懂英文也能在賭場游刃自如。
 WMS製造出許多種中國面貌的老虎機,文字使用都是中國吉祥如意發財之語,內轉動的圖案,也是元寶,財神,百寶箱,銅錢等,甚至出動李小龍功夫形象,拉攏華人賭客。
 近兩年,賭場已有以亞洲特點為圖的老虎機,例如中國廚師與筷子、幸運餅、日本櫻花、藝妓、韓國福壽仙翁,以圖案穿透亞裔賭客之間。
 設計公司發現,亞裔賭客一旦懂得老虎機玩法,著迷程度不遜于歐美客。
 全球的賭場營運商眼光都放在亞洲市場,使老虎機設計公司開始著重中式老虎機,讓全世界的賭場都用上。

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●下期預告;線上博彩以賭球最盛,都是全球每週直播多場賽事種下的禍根。

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第五篇
■報導:何燕羚

●圖說
BS110502HYLA01■體育博彩已從傳統的足球,多元化至賽馬、拳擊、飛鏢、桌球等下注項目。
BS110502HYLB01■互聯網體育博彩已有逾10年歷史。
BS110502HYLC01■湯姆霍爾

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●引言

 “傳球啊!再傳!對了!踢進去啊!進球了……可以去拿錢。”
 如果你身邊的朋友看球時,講出這樣的一句,別笨笨問對方:“人家進球關你什么事,拿什么錢。”
 這會被取笑。
 很明顯,這位朋友在賭球,支持的球隊贏了,他也有錢進袋。
 每週,全球各地有超過1000項大小體育運動在電視直播,賭客享受刺激的那一刻,造成體育博彩無處不有,合法也好,非法也罷,近數年更借助互聯網的無限連繫,迅速發展。

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●主文
足球佔最多
體育博彩 線上霸主(主)

 體育博彩是線上博彩最大市場。
 要成為運動家,一嚐站在領獎台上的滋味,接受巨星般歡呼,並非作夢般簡單,必須付出許多努力和汗水,最后還要看自個兒的運動細胞是否夠強。
 無法當上明星運動員,唯有把錢押在所崇拜的運動員,靠他們為自己贏取大把獎金。
 體育,不再是男士專屬的項目,即使不熟悉該種運動,也因為“競技”心態,愛看體育電視節目。
 也正正是“競技”心態,看的過程中,心中有所屬的贏方,支持對方拿下勝利,既然心里已在“比較”,很自然就引造出體育博彩的需求,為自己心愛的球隊或運動員下注,無需再埋藏人底,如果隊伍獲勝,還能享有額外獎金,何樂而不為。

***小題:眼看直播手下注

 SunPlus科技業務發展總監湯姆霍爾說,體育博彩擁有完善、快速和安全的投注系統,加上衛星電視和互聯網的威力,賭客可隨時“眼看直播,手下注”,再和三五知己談論賽事,交換意見,體育博彩因而“一發不可收拾地”成長。
 體育博彩多元化,從以往傾向足球和籃球,現在的投注服務發展至網球、棒球、高爾夫球、冰球、拳擊、飛鏢、桌球、賽車、賽馬、賽狗、田徑、游泳等各大國際體育賽事。
 “有些體育博彩公司甚至針對奧斯卡金像獎、政治選舉(大選結果)等項目,提供特別博彩。”
 他指出,足球佔體育博彩絕大市場,皆因俱樂部多,有英超、西甲、意甲、德甲、冠軍杯、冠軍聯賽、歐洲聯賽、美洲杯、歐洲杯、世界杯等,尤以盤口種類繁多,為玩家提供多種選擇,包括獨贏、大小、過關、上下半場等。
 SunPlus是體育博彩的平台供應商。

***
●副文1
題:互聯網體育博彩 1998年誕生

 體育博彩的歷史,幾乎與體育比賽一樣悠久。
 春秋時期的田忌賽馬,就是中國古代早期的體育博彩。在澳洲,1879年有了合法的賽馬賭博。
 英國,體育博彩也在1961年5月1日合法化。
 1998年,英國威廉希爾公司(William Hill)開發網上體育博彩業務,是最早開展合法互聯網體育博彩業務的經營者。

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●副文2
題:市值規模逾兆 難估計

 體育博彩的經濟規模有多大?
 據英國GBGC調查公司數據顯示,全球體育博彩的合法投注額在1998年,已達1633億英鎊(約7985億令吉);2004年漲至3315億英鎊(約1兆6210億令吉)。
 但現今互聯網的介入,已無法估計市場規模有多龐大。
 體育博彩得以流行,都因為日益進步的資訊科技,電視台每日不停播放各地的體育節目,加上互聯網對各體育運動的消息報導,讓博彩愛好者對比較冷門的體育博彩項目,也充滿興趣。

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●下期預告:亞洲是下個主要成長的博彩地區,歐美已開始打主意,收購當地資產和尋找合作夥伴。

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第六篇
■報導:何燕羚

●圖說BS110502HYLA01■大發娛樂城是亞洲最大線上賭場之一。
BS110502HYLB01■亞洲線上博彩公司缺乏“真人賭場”。

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●引言
 亞洲新興國家民眾財富增長,柬埔寨、新加坡等賭場蒸蒸日上,研究機構葛拉維茲(Galaviz)預測,2012年底之前,亞洲將超越美國成為世界最大的合法博彩市場。
 除了民眾收入增加,長久被壓抑的賭博風氣,也是使亞洲博彩市場興旺的最大因素之一。
 博彩市場收益豐厚,政府當然心動要涉足,部分中、小國家的政府有意仿傚獅城興建賭場,嚴格管制賭博的越南,也開放市場。
 亞洲賭場愈多,線上博彩市場將愈瘋狂。原因是,一旦賭上癮,就會隨時隨刻想要賭一把,這便是線上賭場的最大發揮之時。

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●主文

賭風長久被壓抑
最大博彩市場 勢在亞洲(主)

 市場評估顯示,全球前10大博彩公司中,有5家是位處亞洲,反映博彩的發展趨勢,從西方轉向東方。
 雖然美國拉斯維加斯的金沙集團(Las Vegas Sands)位居榜首,但大部分收入是來自亞洲。
 緊隨在后的5家公司都是亞洲賭場,包括雲頂新加坡(Genting Singapore)、金沙集團持股71%股的金沙中國(Sands China)、永利澳門(Wynn Macau)、澳門博彩控股(SJM Holdings)及江原遊樂場株式會社(Kangwon Land)。
 該排行榜同時記錄了實體賭場和線上賭場的收入。
 線上賭場,排名第一是軟件供應商Playtech,隨后是博彩交易營運商必發(Betfair)、正在合併的奧地利Bwin與英國公司PartyGaming。

****小題:化敵為盟

 與2008年比較,前10名中僅1家亞洲公司,全新的排名表示,亞洲市場地位吃重,不再是配角。
 SunPlus科技業務發展總監湯姆霍爾說,亞洲賭客不貪新忘舊,習慣一個交易平台后,就不隨便改變。
 “亞洲的線上博彩和博彩市場,被6至10個亞洲集團所控制。”
 “眼看亞洲博彩飛快成長,許多歐洲業者將投資計劃轉往亞洲,收購當地資產,或利用所有的專業技術,與對方不做敵人當盟友。”
 他指出,亞洲未來5至10年充滿令人驚喜的商業機會。
 “商機之一,亞洲已興起以中國為主題的老虎機;機會把握者,勢從中撈一筆。”

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●副文1

題:小螢幕穿梭賭場

 大發娛樂城(Dafa888.com),是亞洲領先和最大的線上賭場。
 為世界各地的賭客提供多種賭博遊戲,如線上21點、在線真人百家樂、線上輪盤、雙色骰子骰寶、各種紙牌遊戲、視頻撲克、累積獎金遊戲、老虎機等,只要能說上的娛賭場遊戲,大發娛樂城都有。
 一個小小電腦螢幕,就可讓賭客像穿梭真實賭場,玩盡所有博彩遊戲。21點玩不順,按一按滑鼠,便跳到另一牌桌玩美式輪盤。
 線上玩家可舒服坐在家中,盡情享受有如真實的拉斯維加斯賭場,或澳門賭場才有的現場遊戲樂趣。

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●副文2

題:亞洲網 氣氛不夠真實

 亞洲線上博彩公司現在缺的是“真人賭場”和“線上直播賽事”。
 湯姆霍爾指出,亞洲博彩網站大多僅提供“電子博彩遊戲”,電子派牌、電子籌碼,氣氛不夠“真實”。
 “應該向歐、美博彩網站學習,線上玩家可觀看真人荷官轉動輪盤,並與荷官和其他玩家聊天,感覺實在,儘量提供玩家在真實賭場般的刺激感覺。”
 他同時點出線上博彩對玩家帶來的“好處”,在家里的電腦賭錢,壓力大大減低,玩得累或手風不順隨時可以不玩,等精神好點再玩。
 “線上博彩可隨時進、退場,較容易控制。”
 線上賭場和地上賭場的不同處,前者提供豐厚紅利,特別是新玩家,通常都獲得一倍以上的紅利。
 “甚至贏了錢,不擔心受到賭場外的恐嚇和威脅。”

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●完結篇預告:即使博彩王國澳門也未給線上博彩立法,許多亞洲國家也因為課題敏感,甚少公開討論,只有菲律賓線上博彩是合法化。

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第七篇
■報導:何燕羚

●圖說BS110502HYLA01■菲律賓卡格楊是亞洲第一個將線上博彩合法化的地區,圖為卡格楊經濟自由區的總部。
BS110502HYLB01■眼見線上博彩收益豐厚,美國哈樂斯娛樂公司等大型賭場,尚未說服政府開放市場。
BS110502HYLC01■龐斯
BS110502HYLD01■劉國景

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●引言

 雖然有法律限制,線上賭博市場依然蓬勃。
 法律是最大障礙,可是互聯網無國界,就算在禁止賭博的國家,也很容易透過連線的電腦接觸線上賭博。
 世界各國立法機構意識到,想要規範這類線上賭博的行為十分困難,要禁絕在技術上根本不可能做到。
  既然已無法控制,一些國家索性打開方便門,大部分國家依然反對線上博彩,一些則立場“不清不楚”。

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●主文
菲律賓跑贏亞洲國
設首個線上賭場中心

 儘管澳門是亞洲博彩的龍頭,但談起線上博彩,則要讓路給菲律賓,后者擁有完善的監管法規和經營守則,是亞洲第一個合法線上賭場中心,賭客可透過互聯網即時畫面連線下注。
 菲律賓卡格楊(Cagayan)經濟自由區主席龐斯說,該地區是類似香港和新加坡的貿易自由港,是亞洲唯一允許離岸博彩網站公司經營,和向離岸公司頒發網站博彩執照的地方。
 “卡格楊博彩管理局嚴緊監督每位營運者,要求經營商保留特定的專有資金,預防經營不善而無法向玩家兌付。”
 “卡格楊地區為了提供良好的投資環境給企業,興建和改善互聯網基礎設施,保證經營商能夠享有世界級的服務。”

***小題:頒45張執照

 龐斯指出,至今卡格楊博彩管理局頒出45張線上博彩執照,共有40名經營商,每年需繳交4萬美元(約12萬令吉)費用。
 “政府也會徵收公司利潤的2%為稅收。”
 線上博彩不僅每年為菲律賓獻可觀財政收入,也製造大量就業機會,卡格楊地區已成為亞洲線上博彩中心。
 龐斯說,國際著名的線上博彩公司,如和記(Sbobet)、ibobet、SB188,都是在卡格楊地區登記註冊。
 “卡格楊地區在線上博彩是先峰,取得搶先起步的優勢,哈樂斯娛樂公司(Harrah's)和美高梅集團(MGM Mirage)迄今仍未能說服美國國會准許經營線上博彩,期望卡格楊地區能分食每年成長逾100億美元(約300億令吉)的線上博彩市場。”
 他指出,卡格楊地區鎖定中國賭客為主要客層,就是中國客在前年助澳門超越拉斯維加斯,成為全球最大博彩市場。

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●副文1
題:敏感課題 避談論
 
 博彩向來是亞洲國的敏感課題,很少有人敢挑戰展開談論,也正如此,使線上博彩處于灰色地帶,合法?非法?未有堅定的立場。
 新加坡最大律師事務所Rajah & Tann夥伴劉國景說,新加坡、大馬、印尼、中國、香港等,都沒有明確的線上博彩架構。
 “由于是涉及跨國交易,很難確定合法與否。”
 亞洲國擁有很大回教徒,當地政府會因為宗教關係,把“博彩”列入敏感課題名單,別說線上博彩,就如商討建立地上賭場,也會引起極大的民眾反應。
 “禁止賭博的法律是在互聯網出現前製定,且未清楚規定線上博彩為非法,有需依時修改,和大方公開談論線上博彩。”
 劉國景指出,若博彩網站公司的伺服器設在岸外,是合法的。

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●系列結語
 
題:亞洲潛力大 障礙亦多 

 美國限制線上博彩,博彩網站公司將目光轉向亞洲,儘管亞洲有數百萬躍躍欲試的博彩愛好者,但要取得成功,尚是未知數,障礙重重。
 亞洲多國禁止賭博,更是嚴打線上博彩。中國封鎖博彩網站,韓國、台灣對博彩網站的取締不手軟。
 當博彩網站都鎖定亞洲為目標市場時,國際巨頭PartyGaming公司卻追出亞洲業務,原因之一是亞洲許多國家存在轉賬困難。
 法律限制外,亞洲的寬頻滲透率偏低,網上支付系統不成熟和外匯監管,束縛線上博彩業的發展。
 同時,也面對文化問題,亞洲人不願提前支付,擔心信用卡欺詐。
 美國禁止銀行和信用卡公司為博彩網站提供轉賬服務。縱使美國佔全球線上博彩業一半以上,但未有大型網站公司在美國經營當地業務,總部一般設在歐洲、亞洲、加勒比海、中美洲。
 許多政府認為,賭博是非法,惟不意味就能遏制需求,人們還可找到其他途徑。
 由澳門賭王何鴻燊女兒梁安琪出任總執行長的博彩網站drho888,在亞洲深受歡迎,香港、日本、大馬等賭客,通過手機註冊,將手機號碼用作電子帳號,再鍵入密碼進入。
 亞洲市場確實潛力巨大,亞洲人過去5年的博彩支出增漲4倍,而要稱霸全球博彩業,還有待觀察。

1 則留言:

  1. 為何沒有介紹馬來西亞麻將?

    自:陳迪力

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